第40章對局
關燈
小
中
大
第40章 對局
“Rund1,ReadyGo!”
依舊是同樣的陣容,雙方都沒有換人物的意思,連人物順序都沒有調整,頗有一副一條路走到黑將對方徹底打垮的架勢。
第一回合,八神庵對決神樂千鶴。97版本的神樂千鶴和八神庵都是很厲害的角色,直到02版本的八神庵都是倍受廣大玩家歡迎的角色,但在02版本中神樂千鶴因為測試數據bug原因被官方刪除。
兩個角色的攻擊速度都很快,小技能銜接得當抓住機會就可以磨掉對方一大層血量,這也是她們受歡迎的原因之一。
對於被連續毆打兩局的徐言已經初步摸透的對方的套路,神樂千鶴的小連招是擁有破防效果的,如果在開局就防守很容易會被對方占得先機。而徐言總結出的應對方法就是開局率先使用地火打斷逼對方防禦,由他來率先攻擊!
趁著對方防禦,徐言快速近身,以一招招牌‘裏叁百拾六式·豺華’將對方破防,再接上一套小連招,最後以一招‘二百十二式·琴月陰’結束了自己的一套攻勢。
對方進入倒地霸體狀態,無法被繼續連招,徐言見狀操控八神庵後退,防止對方站起反撲。
被徐言這一套連招打完,對方的神樂千鶴已經沒了半條血,在先機這一方面徐言已經完全占領優勢。
如果不是徐言之前兩局的操作技術太爛,對方是不會開局露出這麽大破綻的,徐言猜對方現在一定驚訝的很,心中的警惕提高了百分之一百二。
接下來的徐言就沒什麽心理壓力了,半管血的優勢足以讓他不斷的擴大。直至將對方徹底擊垮。
神樂千鶴的作戰距離不如八神庵,雖然二者同樣是《拳皇97》版本的寵兒,但擅長的領域是不同的。
神樂千鶴更適合近戰連招,如果她無法近身,那對於徐言的威脅就要小的很多。
先是遠程的地火騷擾,徐言根本沒有再次進攻的打算,他要對方忍不住率先出手。
被八神庵地火騷擾的神樂千鶴苦不堪言,只能縮在角落裏開啟防禦,但血量還是在一直被消耗,繼續這麽下去一定會被對方磨光血量。
終於,神樂千鶴忍不住動手了,她高高躍起,猶如紫色蝴蝶,嫻熟地躲避著徐言的地火。
一次,兩次……
眼看著神樂千鶴越來越近,就在二者的身位相隔不到一人的時候,神樂千鶴飛身躍起,向下踢出重腳!
八神庵終於露出了獠牙,起身一招‘百式·鬼燒’,一團紫黑色的火焰從下至上噴湧而出,正中半空中還在下落的神樂千鶴,抓住機會的八神庵再接上一‘百二十七式·葵花’,一套連擊將神樂千鶴不斷的攻擊僵直,絲毫沒有還手之力。
經過不斷的攻擊,八神庵的‘氣’已經滿格,最後接上一個《拳皇97》版八神庵招牌的‘八酒杯’,將神樂千鶴所剩無幾的血量徹底清空,此時的八神庵血量充盈,在對方一次沒有摸到自己的情況下就發起的絕殺。
K。O。!
PERFECT!
坐在顯示屏前的徐言長舒一口氣,這次的勝利在他的意料之內,因為對方的一切行動都已經在徐言的計算之內,再加上最開始打對方一個措手不及,成功奪取先機,再加上徐言本身恐怖的學習能力,種種條件融合起來才讓徐言取得了這次對戰的勝利。
但有了這一次的失敗,對方一定謹慎了許多,後面兩次戰鬥即使能贏也不會像現在這麽輕松。
游戲進入了Round2,八神庵對陣不知火舞,紅發不良少年對陣漂亮扇子小姐姐。
這次的徐言就不能用上一局的戰術,因為不知火舞擁有扔扇子的遠程技能,稍有不慎他就會被對方攻擊打斷,然後一套連招被打的生活不能自理。
盡管不知火舞並不算是97版本的五大熱門,但操作得當依舊是讓人頭皮發麻的角色。
開局徐言故技重施,在尋找機會這方面他從來沒輸過。
但這次對方早有防備,防禦過後就接上一扇子,將沖過來的八神庵打斷,然後跳起暴扣,落地追加輕腿接紅鶴之舞一段、紅鶴之舞二段,一套連招打的徐言苦不堪言,血量瞬間被壓制到的三分之二。
不得不說姜還是老的辣,對方吃虧一次後就找到了應對方法,根本不在同一個坑中跌倒兩次。在徐言故技重施的時候迅速做出反制,將主動權重新拉回到自己手裏。
畢竟徐言只是第二次接觸到這個游戲,對於很多彎彎繞繞還不能很快掌握,
吃了虧的徐言操縱八神庵後退,尋找對方的機會。
了解對方出招的徐言能夠很好的抓住對方留下的破綻,雙方你來我往的交戰試探,都沒有給對方一套技能帶走的機會。
奈何八神庵的血量最開始就已經不足,所以在不斷的消耗之下,徐言還是被對方不知火舞的一個必殺硬生生消磨幹凈的血量。
K。O。!
屏幕上只留下不知火舞的身影,徐言的八神庵已經倒地。
惜敗。
輪到徐言的草薙京上場,說起這個角色,徐言對於它的了解更甚於敗北的八神庵,97版本的草薙京極其暴力,充分將三大家族的優質青年素質展現的淋漓盡致。
Round3開始,這一次的徐言根本沒給對方機會,了解一切的他直接上前開始暴打。
‘外式·轟斧陽’接‘荒咬’改‘外式·砌穿’,草薙京本身的技能傷害並不強勢,但其獨特的技能無敵和眩暈機制讓這個角色極具威懾力。
不知火舞被不斷的連擊,根本動彈不得,在每次倒地起身之後都嘗試性的反擊,可惜根本改變不了什麽,最後只能含恨倒地。
31HIT
連擊十割,在之前的對局雙方沒有給對方機會,但這一次在徐言掏出草薙京之後完成了這個經典的成就。
這樣一來對方只剩下夏爾米一人,這個角色在97版本很弱勢,沒有什麽突出點,在徐言的連招之下根本無力抵抗。
又是一次完美擊殺,這一次徐言根本沒有讓對方摸到他一下。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
“Rund1,ReadyGo!”
依舊是同樣的陣容,雙方都沒有換人物的意思,連人物順序都沒有調整,頗有一副一條路走到黑將對方徹底打垮的架勢。
第一回合,八神庵對決神樂千鶴。97版本的神樂千鶴和八神庵都是很厲害的角色,直到02版本的八神庵都是倍受廣大玩家歡迎的角色,但在02版本中神樂千鶴因為測試數據bug原因被官方刪除。
兩個角色的攻擊速度都很快,小技能銜接得當抓住機會就可以磨掉對方一大層血量,這也是她們受歡迎的原因之一。
對於被連續毆打兩局的徐言已經初步摸透的對方的套路,神樂千鶴的小連招是擁有破防效果的,如果在開局就防守很容易會被對方占得先機。而徐言總結出的應對方法就是開局率先使用地火打斷逼對方防禦,由他來率先攻擊!
趁著對方防禦,徐言快速近身,以一招招牌‘裏叁百拾六式·豺華’將對方破防,再接上一套小連招,最後以一招‘二百十二式·琴月陰’結束了自己的一套攻勢。
對方進入倒地霸體狀態,無法被繼續連招,徐言見狀操控八神庵後退,防止對方站起反撲。
被徐言這一套連招打完,對方的神樂千鶴已經沒了半條血,在先機這一方面徐言已經完全占領優勢。
如果不是徐言之前兩局的操作技術太爛,對方是不會開局露出這麽大破綻的,徐言猜對方現在一定驚訝的很,心中的警惕提高了百分之一百二。
接下來的徐言就沒什麽心理壓力了,半管血的優勢足以讓他不斷的擴大。直至將對方徹底擊垮。
神樂千鶴的作戰距離不如八神庵,雖然二者同樣是《拳皇97》版本的寵兒,但擅長的領域是不同的。
神樂千鶴更適合近戰連招,如果她無法近身,那對於徐言的威脅就要小的很多。
先是遠程的地火騷擾,徐言根本沒有再次進攻的打算,他要對方忍不住率先出手。
被八神庵地火騷擾的神樂千鶴苦不堪言,只能縮在角落裏開啟防禦,但血量還是在一直被消耗,繼續這麽下去一定會被對方磨光血量。
終於,神樂千鶴忍不住動手了,她高高躍起,猶如紫色蝴蝶,嫻熟地躲避著徐言的地火。
一次,兩次……
眼看著神樂千鶴越來越近,就在二者的身位相隔不到一人的時候,神樂千鶴飛身躍起,向下踢出重腳!
八神庵終於露出了獠牙,起身一招‘百式·鬼燒’,一團紫黑色的火焰從下至上噴湧而出,正中半空中還在下落的神樂千鶴,抓住機會的八神庵再接上一‘百二十七式·葵花’,一套連擊將神樂千鶴不斷的攻擊僵直,絲毫沒有還手之力。
經過不斷的攻擊,八神庵的‘氣’已經滿格,最後接上一個《拳皇97》版八神庵招牌的‘八酒杯’,將神樂千鶴所剩無幾的血量徹底清空,此時的八神庵血量充盈,在對方一次沒有摸到自己的情況下就發起的絕殺。
K。O。!
PERFECT!
坐在顯示屏前的徐言長舒一口氣,這次的勝利在他的意料之內,因為對方的一切行動都已經在徐言的計算之內,再加上最開始打對方一個措手不及,成功奪取先機,再加上徐言本身恐怖的學習能力,種種條件融合起來才讓徐言取得了這次對戰的勝利。
但有了這一次的失敗,對方一定謹慎了許多,後面兩次戰鬥即使能贏也不會像現在這麽輕松。
游戲進入了Round2,八神庵對陣不知火舞,紅發不良少年對陣漂亮扇子小姐姐。
這次的徐言就不能用上一局的戰術,因為不知火舞擁有扔扇子的遠程技能,稍有不慎他就會被對方攻擊打斷,然後一套連招被打的生活不能自理。
盡管不知火舞並不算是97版本的五大熱門,但操作得當依舊是讓人頭皮發麻的角色。
開局徐言故技重施,在尋找機會這方面他從來沒輸過。
但這次對方早有防備,防禦過後就接上一扇子,將沖過來的八神庵打斷,然後跳起暴扣,落地追加輕腿接紅鶴之舞一段、紅鶴之舞二段,一套連招打的徐言苦不堪言,血量瞬間被壓制到的三分之二。
不得不說姜還是老的辣,對方吃虧一次後就找到了應對方法,根本不在同一個坑中跌倒兩次。在徐言故技重施的時候迅速做出反制,將主動權重新拉回到自己手裏。
畢竟徐言只是第二次接觸到這個游戲,對於很多彎彎繞繞還不能很快掌握,
吃了虧的徐言操縱八神庵後退,尋找對方的機會。
了解對方出招的徐言能夠很好的抓住對方留下的破綻,雙方你來我往的交戰試探,都沒有給對方一套技能帶走的機會。
奈何八神庵的血量最開始就已經不足,所以在不斷的消耗之下,徐言還是被對方不知火舞的一個必殺硬生生消磨幹凈的血量。
K。O。!
屏幕上只留下不知火舞的身影,徐言的八神庵已經倒地。
惜敗。
輪到徐言的草薙京上場,說起這個角色,徐言對於它的了解更甚於敗北的八神庵,97版本的草薙京極其暴力,充分將三大家族的優質青年素質展現的淋漓盡致。
Round3開始,這一次的徐言根本沒給對方機會,了解一切的他直接上前開始暴打。
‘外式·轟斧陽’接‘荒咬’改‘外式·砌穿’,草薙京本身的技能傷害並不強勢,但其獨特的技能無敵和眩暈機制讓這個角色極具威懾力。
不知火舞被不斷的連擊,根本動彈不得,在每次倒地起身之後都嘗試性的反擊,可惜根本改變不了什麽,最後只能含恨倒地。
31HIT
連擊十割,在之前的對局雙方沒有給對方機會,但這一次在徐言掏出草薙京之後完成了這個經典的成就。
這樣一來對方只剩下夏爾米一人,這個角色在97版本很弱勢,沒有什麽突出點,在徐言的連招之下根本無力抵抗。
又是一次完美擊殺,這一次徐言根本沒有讓對方摸到他一下。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)